16. 联动
宿契选的五只雌虫为一只远弓,两只近战,两只突击,算是经典模式。
战旗和平常下棋能看见对方下棋不同,战旗是看背景的,现在沙盘有三个背景,雨林,沙漠,城市。
能见度依照背景变化,以及雌虫本身视野。
雨林有两大特色,不好找以及爬树,面板上从上帝视角可以看出蓝三到红三处多为雨林,作为掩体无法被突击和暴露。
捉迷藏游戏自来都有一句话“自古ct不抬头”,这句话就是说很多时候只会在地面搜索,忘记了头顶。
宿契很了解黎华,黎华的分析能力比他还高一点,绝不会做出不抬头的情况,但弓兵是一定要在高处的,宿契在选择指定位置那一步,选择把弓兵放在红方第三格的树上,这个位置很危险,但用好的话也很妙。
功能牌宿契抽到的是回血和瞬移。
第一回合以抛硬币为先手,黎华为先手。
黎华先行一步棋。
宿契除了先行弓兵外,突击1和近战1都在前四个格内,近战2在最后一格,突击2在倒数第二格。
宿契查看了所有视野,没看到对方。
最开始都看不到对方,首推把自己的棋子往前移,这样不会出现前方在火拼你后方还在挪棋子的尴尬情况出现。
宿契挪动近战2前进到红五。
雨林环境就一点非常好,完全隐蔽,基本上除了高树就是低灌木,非常茂密。
近战2迅速移动,并没有发出一点声响。
黎华那边刷新的和宿契这种有点坑的刷新点不同,黎华的棋子全都在前四格,弓兵在第四格,近战1在第二格,近战2在第三格,突击1在第四格,突击2在第一格。
黎华首先动了近战2前往蓝1格一颗树后,无事发生。
而宿契动完后,还是无事发生。
“原来宿契的运气不太好啊,”黎华说着,决定主动出击,试探一下。
在由己方区域进入敌方区域的时候,会暴露。
黎华选择了近战2前往红2格一丛灌木后。
“砰,”宿契方弓兵打中暴露的近战2,扣一滴血。
与此同时,宿契的弓兵也暴露了。
下一步宿契不管是移动还是不移动弓兵,弓兵都会被黎华的近战2打掉一滴血。
但是动突击1可以让突击1突破浅层掩体(灌木),扣掉黎华近战2一滴血,再加上破掩体了弓兵连携,一共扣两滴血,黎华的近战2死亡。
宿契的一通操作后,黎华的近战2死亡,但宿契的两个棋子也暴露了位置,突击1和弓兵暴露位置。
黎华把弓兵往前到蓝2,打掉宿契突击1,1滴血。
接下来还是一样的问题,躲不躲都会在扣掉一滴血。
宿契选择躲后方灌木丛后,将突击1后退移动至红5。
移动中暴露被黎华的弓兵扣掉一滴血。
黎华立即移动近战1前进三以一滴血打落宿契弓兵1滴血。
近战的战略一般就是以伤换伤,就看谁先把谁打死。
宿契现在的情况就是动不动,弓兵和突击1一定是先后死亡。
按照一方动完另一方动的原则,宿契此刻为先手,可以先用突击1和弓兵连携打掉黎华的近战1,然后以突击1死掉,但弓兵还是会在下一轮死掉。
至此,黎华的两个近战都死了,而对此黎华并没有挫败,而是算出了宿契的位置。
前方只有突击1和弓兵,另外三只都在后方。
该是深入敌方,奋力进攻的时候了。
黎华指示突击2前进三格进入红三,走掩体路打死宿契的弓兵。
宿契的两个近战破不开掩体,但可以动突击2前进破开黎华突击2的掩体,以此来和近战2打连携打掉黎华突击2两滴血。
刚打完两滴血,黎华突击2反击宿契突击2,1滴血,并且炸弹功能卡落下,范围为3*3,近战2和突击2各掉一滴血,而接下来是黎华的环节。
黎华动弓兵前进一格至蓝一,黎华突击2首先干掉宿契突击2而后弓兵打掉近战2一滴血,近战2反击黎华突击2一滴血。
宿契突击2死亡。
2-3。
接下来宿契动了近战1,近战1作为红二位置,前进一格到红一,打掉黎华弓兵一滴血,原本近战2会打死黎华的突击1,可惜突击1被瞬间传走,近战2暴露被黎华的弓兵打死。
2-4。
宿契现在非常危险。
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